Er du interesseret i computerspil og animation? Vil du gerne lære at kode dine egne
computerprogrammer? Denne bog er hvad enhver spirende computerprogrammør har brug for. Farverig
grafik kombineret med trin for trin-instruktioner gør kunsten at kode enkel overskuelig og
sjov - selv for nybegyndere. Bogen gennemgår hvordan du bygger spil og animationer med to
forskelige computersprog: Scratch og Python. Stoffet er nemt at gå til og den overskuelige
formidling gør selv de sværere dele af kodning sjove og nemmere at forstå.