9783446446441 - C++ für Spieleprogrammierer - Heiko Kalista Gebunden

EAN: 9783446446441

Produktdaten aktualisiert am: 31.01.2025
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- Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen - Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung - Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung - Tipps für die Lösung - Musterlösung - Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem Buch Wenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig. In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschließlich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schließlich über das essenzielle Grundlagenwissen verfügen das nötig ist um erfolgreich Spiele zu entwickeln. Die hier vorliegende 5. Auflage hat Heiko Kalista auf Visual C++ 2015 und Xcode 6.4 aktualisiert und um Themen wie z.B. Unions Namespaces bitweise Operatoren erweitert. AUS DEM INHALT Einführung in C++ Visual Studio 2015 Xcode 6.4 C++ für Einsteiger: die Grundlagen C++ für Fortgeschrittene: Templates Singletons Debugging ... Standardlösungen mit STL Grundlagen der Windows-Programmierung 2D-Spiel mit der SDL entwickeln Spieleszene: Foren Chats Tutorials Events

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