Nach ihren Abenteuern im Himmelsturm führt ihr Wettstreit mit Beorn dem Blender Asleif
Phileasson und seine Mannschaft schließlich in den wilden Nordosten Aventuriens. Dort in den
verwunschenen Wäldern und weiten Ebenen müssen sich Phileasson und seine Gefährten grimmigen
Feinden und waghalsigen Herausforderungen stellen. Währenddessen wird auch Beorn mit dunklen
Gefahren konfrontiert die einen Schatten auf seine Seele legen. Beide Beorn und Phileasson
beginnen zu begreifen dass diese Wettfahrt sie vielleicht mehr kosten könnte als nur das Leben
...