Am Beispiel Riemer Park München wird nach Mechanismen und Regeln gesucht die dazu führen dass
abstraktes Konstrukt (Entwurf) und physischer Gegenstand (Landschaft) zusammenkommen und der
Unterschied zwischen beiden gering bleibt (Korrespondenzproblem). Dazu wird der Entwurfsprozess
rekonstruiert und als Übersetzungsprozess gedeutet. Die extrahierten Routinen und Strategien
des Übersetzens tragen dazu bei das Entwerfen von Landschaft in komplizierten
Aushandlungslagen zu etablieren. Through the example of Riemer Park Munich (G) mechanisms and
rules which merge design (abstract construct) and landscape (physical object) and minimize the
discrepancy between them are explored. For this purpose the design process is reconstructed
and interpreted as a translation process. The author's extracts regarding routines and
strategies of translating are important for the makers of large public landscapes (experts
institutions) in view of the practical implementation of design.