3D-Grafiken erstellen ohne VorkenntnisseZahlreiche praxisorientierte WorkshopsMit einem
vollständigen FilmprojektMit diesem Buch erhalten Sie einen schnellen und einfachen Einstieg in
die wichtigsten Funktionen von Cinema 4D. Es hilft Ihnen die fünf Bereiche der
3D-Visualisierung grundlegend zu verstehen und Schritt für Schritt umzusetzen: Modellierung
Texturierung Animation Szenenaufbau und Rendern.Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf
der jahrelangen Erfahrung des Autors als Cinema 4D-Trainer und professioneller 3D-Grafiker.Aus
dem Inhalt:Programmoberfläche verstehenVerschiedene Methoden der ModellierungMaterialien
erstellen und texturierenGrundlagen der AnimationAnimation mittels
XPresso-ProgrammierungSimulierte AnimationenLicht Kamera und Szene-ObjekteRendern von
Einzelbildern und FilmenFür Windows und Mac