Über das Medium Computerspiel findet zunehmend eine Auseinandersetzung mit psychologischen
Traumata statt. Posttraumatische Belastungsstörung Krankheit und Tod sowie Depressionen und
Phobien sind hierbei vorherrschende Themen und Motive. Thomas Spies zeigt in einem historischen
Überblick und in vergleichenden Analysen Tendenzen der kulturellen Repräsentation auf. Die
Beschäftigung mit Titeln wie »Papers Please« »Hellblade: Senua's Sacrifice« und »Disco
Elysium« lässt deutlich werden wie Computerspiele zunehmend medienspezifische Möglichkeiten
finden die Vielfalt und Komplexität traumatischer Erfahrungen zu vermitteln.