Die Linie fungiert als grundlegendes Kommunikationswerkzeug der menschlichen Raumwahrnehmung
womit ihr auch in virtuellen Welten enorme Bedeutung zukommt. Benjamin Vogt eröffnet durch
seine philosophisch-historische Betrachtung dieser Funktionalität nicht nur neue Blickwinkel
auf virtuelle Welten er liefert auch eine passende designtheoretische Grundlegung hierzu. Die
virtuelle Realität steht als Darstellungsmedium in der Nachfolge zeichnerischer (geometrischer
und geografischer) Darstellungen. Über die Linienwelt erschließt sich die Interaktion in
virtuellen Welten als ein immersives Betreten unserer mentalen Kommunikations- und
Abstraktionsebene - und lässt die Welt in ihrer Visualisierung aufgehen.