E-Sport wächst in seiner gesellschaftlichen und auch wirtschaftlichen Relevanz. Immer mehr
Vereine Unternehmen und andere Stakeholder beschäftigen sich mit dem elektronischen Sport und
versuchen einen Platz am Tisch zu ergattern. Der sechste Band der Esportpedia bietet diesen
Menschen und allen anderen Interessierten einen Überblick über Strukturen Infrastruktur und
Facilities im E-Sport. Dies reicht von Großprojekten über eine Verlinkung zum traditionellen
Sport bis hin zu politischen Strukturen nicht-endemischen Marken sowie Vereinen Clans und
Verbänden. Abgerundet wird das Ganze mit Praxisbeispielen und Erfolgsgeschichten.