Die computergestützte Simulation von Bewegungsabläufen wird immer wichtiger in vielen
Anwendungsgebieten. Einsatzgebiete von dynamischen Simulationen sind beispielsweise die
Erstellung von Computeranimationen für Filme Anwendungen in der virtuellen Realität oder für
Computerspiele. In diesen Gebieten genügen oft plausible Ergebnisse die dem Anwender das
Gefühl einer realistischen Bewegung vermitteln. Hier kann die Simulation volumenerhaltender
Körper zur Verbesserung der visuellen Plausibilität.