Die Worte der Orima - Sternenträger VI von Dominic Hladek Nikolai Hoch und Rafael Knop
Sternenträger so werden jene Elfen genannt die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen
das sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben machte. Einst lenkten sie den Legenden nach die
Geschicke der fenvar der Hochelfen bis die Armeen des dhaza des namenlosen Unlichts ihrem
Reich ein Ende machten. Tie'Shianna war damals die letzte Bastion der Hochelfen und diese
Stadt müssen die Helden nun aufsuchen um Amalaias Seelenlied wieder zu einer Harmonie zu
verweben. Es ist immer deutlicher geworden dass Orima die elfische Hochkönigin und Göttin des
Schicksals darüber hinaus noch einen größeren Plan verfolgt in dem Amalaia die Bahalyr und
die Helden die entscheidenden Rollen spielen. Doch diese sind noch immer auf der Flucht vor dem
Drachen Feracinor und an den Hängen des Raschtulswalls braut sich eine weitere mysteriöse
Gefahr zusammen. Im sechsten und letzten Abenteuer der Sternenträger-Kampagne reisen die Helden
an Bord der Bahalyr entlang des Raschtulswalls gen Tie'Shianna. Doch selbst wenn sie die Stadt
trotz aller Gefahren erreichen - was wird sie dort erwarten und welche Aufgaben wird das
Schicksal selbst ihnen dort stellen? Fraglos werden die dunklen Mächte die die Helden seit dem
Ruf der Bahalyr zu vernichten trachten noch einmal alles aufbieten um die Pläne der Helden zu
durchkreuzen. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-6 Helden Genre: Reiseabenteuer Stadtabenteuer
Traumreise Voraussetzungen: Wille und Fähigkeit dem Namenlosen die Stirn zu bieten.
Forscherdrang und Neugier. Ort: Raschtulswall Wüste Khom Tie'Shianna Zeit: Sommer 1041 BF
Komplexität (Spieler Meister): mittel hoch Erfahrung der Helden: meisterlich bis brillant
Wichtige Fertigkeiten: Gesellschaftstalente 3 von 4 Kampftalente 3 von 4 Wissenstalente 2 von 4
Handwerkstalente 2 von 4 Lebendige Geschichte 4 von 4 Zum Spielen benötigt ihr lediglich das
Das Schwarze Auge Regelwerk und den Aventurischen Almanach sowie die fünf bisher erschienenen
Abenteuer der Sternenträger-Kampagne. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers
wie Wertekästen Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.