Rennbahnen

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1. Rennbahnen Dynamik, Spannung, Spielvergnügen pur

Rennbahnen gehören seit Generationen zu den beliebtesten Spielzeugen. Der Boom von Spielkonsolen hat die klassischen Rennwagen zwar deutlich ausgebremst, erzeugt jedoch mit moderner, videobasierter Spielweise eine gänzlich andere Spielatmosphäre. Die reale Einrichtung und permanente Optimierung der Strecke und die unmittelbar greifbaren Rennautos stehen - gerade bei Familien mit Kindern - auf der Beliebtheitsskala weit oben. Das gemeinsame, direkt erlebbare Spiel beinhaltet für Kinder wie für Erwachsene eine besondere Faszination, und das seit über 100Jahren.


2. Carrera Synonym für Autorennbahnen

Anfänglich, im zu Ende gehenden 19.Jahrhundert, begannen Kinderaugen bei kleinen, mechanisch betriebenen Blechautos zu leuchten. Später hielten neuartige Führungsmechanismen die schnellen Automobile in der Spur und ein umgestellter Antrieb sorgte für verbesserten Fahrkomfort und deutlich erhöhte Geschwindigkeiten. Bahnbrechend - im wahrsten Sinn des Wortes - waren elektrisch betriebene Rennstrecken und sogenannte Slotcars, die in speziellen Führungsschienen rasant und manchmal für viel Geld um die Wette fuhren. Leichte und verschlei?arme Materialien und flexibel auf- und abbaubare Rennstrecken machten die Spielzeuge zu absoluten Rennern. Ständige Weiterentwicklungen und innovative Techniken bieten bis heute ein Spielvergnügen der besonderen Art.


3. Die Firma ScaleXtric

Vor einigen Jahren beispielsweise machte die Nachricht von Rennbahnen ohne Slot in einschlägig bekannten Fachzeitschriften und Foren die Runde. Der lang gehegte Wunsch nach Geschwindigkeiten ohne Führungsschlitze und spektakulären ?berholmanövern wie im realen Rennsport schien erfüllbar. Die bekannte Firma Siku brachte per Funk ferngesteuerte Flitzer auf den Markt. Spezielle Sensoren am Unterboden der Fahrzeuge können dabei Fahrbahnbeschaffenheiten wie imaginäre Wasserpfützen, Tempozonen und Randstreifen erkennen. Erfahrene Testfahrer bestätigen der Serie Siku Racing eine clevere Kombination aus klassischer Autorennbahn und ferngesteuerten RC-Modellen. Die im Ma?stab 143 verfügbaren Mini-Boliden seien robust, flexibel steuerbar und leise die steckbare, mehrfarbige Fahrbahn - mit Leitplanken und aus speziellen Matten - sei leicht aufbaubar und benötige weniger Platz als herkömmliche Rennstrecken. Die innovative Produktreihe sei zu Recht, so die mehrheitliche Meinung, mit der Auszeichnung Toy Award 2013 dekoriert. Allerdings würden Spieler auf der Rennbahn ein hohes Ma? an Fahrpraxis benötigen, um die Rennautos auf der Fahrbahn zu halten für jüngere Kinder bliebe der Spielspa? schnell auf der Strecke. Darüber hinaus wäre die Anlage nicht ganz billig in der Anschaffung.


4. Wann und für wen geeignet

Kaum ein anderes Unternehmen hat im Bereich einen bekannteren Namen und grö?eren Marktanteil erworben. Der Hersteller Carrera hat die Entwicklungen rund um die blitzschnellen Slotcars ma?geblich begleitet. In regelmä?igen Abständen konnte der Rennbahn-Spezialist in der Vergangenheit mit aufsehenerregenden Produktneuheiten überzeugen. Trotz einer Absatzflaute kurz vor der Jahrtausendwende ist Carrera - nach einem kurzen Boxenstopp - mit zeitgemä?er Technik und Ausstattung präsent. Die Serie Carrera Digital 132 gehört zu den gefragtesten Reihen des Weltmarktführers. Die Vorteile der digitalen Rennbahn auf einen Blick


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Carrera Go

Der Ausruf könnte von Kindern und Jugendlichen stammen für sie ist die Rennbahn Carrera Go im Ma?stab 143 entwickelt worden. Mit zahlreichen neuen Elementen für Spannung und Action behält die Autorennbahn aus dem renommierten Rennstall Carrera dennoch ihre bewährte Qualität bei. Einsteiger und Kinder ab 6Jahren können mit folgender Ausstattung spannende Rennen fahren


Ma?stab

Rennautos und Schienen sind ma?stabsgetreu dem Original nachempfunden. 124, 132 und 143 sind dabei die gängigsten Ma?stäbe. Je grö?er das Modell, desto detaillierter die Ausführung - wie beispielsweise Varianten mit Front- und Heckbeleuchtung oder realistischem Fahrverhalten. Rennautos im Ma?stab 124 sind aus diesem Grund beliebte Sammlerobjekte. Allerdings braucht es etwas ?bung beim Fahren und es wird mehr Platz im heimischen Rennstall benötigt. Modelle im Ma?stab 143 eignen sich gut für den Einstieg in die Rennbahnwelt und sind bereits für Kinder ab 6 Jahren geeignet.


Siku Racing

Eine Alternative zu den beliebten Carrera-Bahnen, auf denen die Fahrzeuge in einem mit Strom versorgten Schlitz oder auch Slot fahren, ist die Rennbahnserie Siku Racing. Die akkubetriebenen Flitzer werden mittels Funktechnik ganz spurungebunden gesteuert. Farbsensoren am Fahrzeug reagieren auf die Beschaffenheit der Fahrbahn. Die speziellen Rennautos sind ganz unabhängig von einer Rennbahn fahrtüchtig. Wie bei dem Hersteller Anki ist die Rennstrecke schnell auf- und abgebaut.


Steuerung

Die klassischen Rennbahn-Steuerungen sind digital oder analog. Digitale Autorennbahnen erlauben den Spurwechsel eines Fahrzeugs und die gleichzeitige Benutzung einer Spur von mehreren Fahrzeugen. Die Serie Carrera Digital 132 beispielsweise erlaubt sogar ein Rennen zwischen sechs Fahrzeugen. Analoge Bahnen hingegen sind spurgebunden, das hei?t, dass nur 2 Fahrzeuge am Spiel teilnehmen können. Die Autorennbahnen von Siku und Anki sind komplett ohne den sogenannten Slot und lassen sich per Pistolenfernbedienung oder das Smartphone steuern.