In einem friedlichen vierstöckigen Haus passiert eine Serie von Verbrechen die aufgeklärt
werden sollen. Die Spieler ziehen als ermittelnde Kommissare durch das Haus und suchen anhand
ihrer schriftlichen Arbeitsaufträge nach den Tätern. Das Haus kann variabel bei jedem Spiel neu
eingerichtet werden so dass es immer spannend bleibt. Spielerisch werden Lesesinnverständnis
Lesetempo und einzelheitliches Lesen gefördert. Aber auch noch auch nicht lesende Kinder haben
Spielspaß indem sie die Karten vorgelesen bekommen. Logisches Denken und Argumentieren werden
trainiert da von Indizien auf den Verbrecher geschlossen und der Lösungsweg begründet werden
muss.