Das erzählen Spiele über Geschichte: Nutzen Sie die Begeisterung für Spiele um historische
Inhalte und Geschichtsbilder zu erarbeitenSpiele für Geschichte nutzenDie Spielebranche boomt.
Ob klassisch als Brettspiel an der Konsole oder auf dem Computer Kinder und Jugendliche sind
begeistert von Spielen jedweder Art. Machen Sie sich die Freude am Spielen für Ihren
Geschichtsunterricht zunutze! Dieser Band erklärt Ihnen wie das geht und bietet Ihnen 20
Unterrichtsideen für das spielerische Lernen im Geschichtsunterricht.Tolle Ideen für analoge
und digitale SpieleSie erhalten eine ausführliche Einleitung zum Unterrichten mit Spielen sowie
Hinweise zum Lernen mit analogen und digitalen Spielen. In 20 Unterrichtseinheiten können Sie
unterschiedliche methodische Ansätze anwenden. So sind einige Methoden analytisch ausgerichtet
andere beschäftigen sich mit dem selbstständigen Erarbeiten historischer Inhalte und wieder
andere haben die Erstellung eigener Lernprodukte im Fokus. Mit diesem Band schaffen Sie sich
eine tolle Möglichkeit einen abwechslungsreichen und schülernahen Geschichtsunterricht in der
Sekundarstufe I und II zu realisieren.Klare Hinweise schnelle UmsetzungZu jeder Spieleeinheit
finden Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung Tipps zu möglichen Fallstricken Hinweise zur
Differenzierung und Weiterarbeit Angaben zur Klassenstufe Dauer fachlichen Voraussetzungen
sowie alle weiteren Informationen die Sie für einen gelungenen Unterricht benötigen. Alle
notwendigen Materialien erhalten Sie als Kopiervorlagen oder digitales Zusatzmaterial.Der Band
enthält:- Eine allgemeine Einführung zu Spielen als Darstellungsform von Geschichte und zum
Lernen mit analogen und digitalen Spielen im Geschichtsunterricht - 20 Unterrichtsideen mit
Schritt-für-Schritt-Anleitungen gegliedert nach den zentralen Lehrplanthemen - farbige
Abbildungen und Vorlagen als digitales Zusatzmaterial