In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt wie du mit der kostenlosen Software Blender
3D-Objekte für Computerspiele Videos oder für die Produktion im 3D-Drucker erstellst. Du
erfährst wie du aus einem 2D-Bild ein 3D-Modell machst wie du das Material änderst aus dem
dein Objekt scheinbar hergestellt ist wie du Oberflächen gestaltest und was es mit der
Mesh-Modellierung auf sich hat. Außerdem kannst du deine Objekte animieren oder beispielsweise
Explosionen simulieren. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 12 Jahren.