EAN: 9783668356566

Produktdaten aktualisiert am: 31.01.2025
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Diplomarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Design (Industrie Grafik Mode) Note: 1 1 SAE Berlin (SAE Institut Berlin) Sprache: Deutsch Abstract: Die Animation umfasst ein großes Gebiet das nicht nur in der Film- oder Gameindustrie vorkommt. Durch diese Industrien wird das Wort Animation im Allgemeinen mit Computeranimation assoziiert da gerade in den Bereichen mit diesen Techniken gearbeitet wird. Viele sind sich dabei nicht im Klaren dass auch der Zeichentrickfilm ein Teilgebiet der Animation ist. Abgesehen von diesen beiden existieren noch andere Animationstechniken. Viele Animationstechniken stammen aus einer Zeit in der die Technik noch in den Kinderschuhen steckte. So Entstanden u. a. Animationstechniken wie die Knet- oder Puppenanimation die noch heute angewendet werden. Es ist nicht übertrieben zu sagen dass heutzutage so gut wie jeder mit Animationen zu tun hat. Das hat nicht immer etwas mit der Film- oder Gamebranche zu tun. Jeder der ein Mobiltelefon ein Smartphone oder einen Computer besitzt wird tagtäglich mit Animationen konfrontiert. Ob bewegter Hintergrund Bildschirmschoner oder der einfache Button einer App oder eines Programmes. Sobald ein Gegenstand oder eine Grafik sich merklich verändert und belebt wirkt handelt es sich um eine Animation. Aber auch außerhalb der Digitalen Medien finden Animationen ihre Verwendung. Dazu gehören z.B. Comics und Mangas. Zwar Bewegen sich die einzelnen Bilder dort nicht aber sie gelten dennoch als Teilgebiet der Animation weil der Leser durch die nebeneinander platzierten Bilder eine Bewegung wahrnimmt.

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