Wozu UML und objektorientierte Modellierung? Um Software zu spezifizieren und zu dokumentieren.
Um Beschreibungen von Programmen auf das Wesentliche zu reduzieren und die Komplexität von
Softwaresystemen handhabbar zu machen. Um Skizzen und Baupläne zu erstellen auf deren Basis
Sie lauffähigen Code schreiben können. Um Entwicklern Managern Designern und zukünftigen
Benutzern eine gemeinsame Sprache in Softwareprojekten zur Verfügung zu stellen. Um bei der
Softwareentwicklung ein einheitliches Verständnis für die Problemdomäne die Aufgabenstellung
sowie die Zielsetzung zu schaffen. Wozu UML @ Classroom? Für erste Einblicke in die Grundlagen
der objektorientierten Modellierung. Für einen raschen und erfolgreichen Einstieg in die Welt
der UML. Für einen verständlichen Überblick über die Konzepte von UML. Für ein effektives und
effizientes Erlernen der grafischen Notation und Regeln von UML. Für das Kennenlernen der
wichtigsten UMLDiagramme: Anwendungsfalldiagramm Klassendiagramm Zustandsdiagramm
Sequenzdiagramm und Aktivitätsdiagramm. Für ein besseres Verständnis des Zusammenspiels der
verschiedenen Diagramme. Profitieren Sie von jahrelanger Erfahrung mit der UML in Lehre und
Forschung!