4009729066775 - Locher B 220 grau 4009729066775 Novus

EAN: 4009729066775

Produktdaten aktualisiert am: 23.04.2025
Hersteller: Novus Dahle GmbH Hersteller-ArtNr. (MPN): 11246_H174332-76138 ASIN: B082MXXH6C

novus Locher B 220 – fü r eine prä zise Lochung und eine geordnete AblageStapeln sich auch bei Ihnen verschiedenste Unterlagen auf Ihrem Schreibtisch? Dann ist der Locher B 220 der Marke novus die ideale Lö sung fü r Ihr Problem. Mit ihm kö nnen Sie schnell und einfach bis zu 20 Blatt (80 g m² ) mit einem Lochabstand von 8 0 cm lochen und dann prä zise abheften – perfekt um wieder Ordnung an Ihrem Arbeitsplatz zu schaffen.Einfache AnwendungDer graue Locher B 220 ist mit seinem Gewicht von 350 g sehr handlich und tut genau das was er tun muss: er locht auf hohem Niveau. Dabei hat der Locher einen Lochdurchmesser von 5 5 mm. Nü tzlich ist auß erdem auch die sicher einrastende Anschlagschiene fü r die Formate A4 A5 A6 B5 B6 Folio 888 US-Quart. Diese besitzt eine gut ablesbare Formatanzeige und sorgt somit fü r ein besonders prä zises Lochen Ihrer Blä tter. Fü r den sicheren Halt des kunststoffummantelten Lochers sorgt auß erdem sein rutschfester Boden den Sie nach getaner Arbeit auch ganz einfach halb ö ffnen kö nnen um den Locher von seinen Ü berbleibseln wieder zu befreien.Seien Sie stets vorbereitet und bestellen Sie jetzt diesen leistungsstarken Locher B 220 von novus direkt hier in unserem Online-Shop!

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(Preise zuletzt aktualisiert am: 26.04.2025 um 18:05 Uhr)

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Barcode:
4009729066775
QR-Code:

Produkttyp
Geschicklichkeitsspiel
Für wen
für Kinder
Altersempfehlung ab
8Jahre
Spieleranzahl min.
2Spieler
Spieleranzahl max.
8Spieler
Spieldauer ca.
20 - 30min
Spieldauer
30min
Achtung
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

Expertenmeinung

Jaques Zeimet ist inzwischen eine Art Künstler, wenn es um Gesellschaftsspiele rund um das Weglassen von Informationen geht. Mal lässt er bei Dodelido Tiernamen ausrufen, mal fordert er wie bei Tarantel Tango eine bestimmte Aktion. Alles immer nach Vorgabe. Nur dass bei den Vorgaben ein fehlendes Detail für Verwirrung und somit gro?en Spa? sorgt. Dieses Weglassen von Informationen ist ebenso bei Geistesblitz als Referenztitel dieses Bereichs Grundlage des Ablaufs. Du sollst nach einer von fünf Figuren schnappen. Diese muss auf der aufgedeckten Karte abgebildet sein. Oder sie darf darauf samt eigener Farbe gar nicht vorkommen. Das verspricht Chaos pur


Der Titel ist für 2 8 Personen ab 8 Jahren geeignet. Mehr Mitspielende bedeuten mehr Chaos und mehr Fehler. Ideal ist eine Besetzung von vier oder fünf Personen. Diese sollen möglichst viele Karten sammeln. Jede Karte zählt ein Punkt, will aber verdient sein. Dazu liegen fünf Gegenstände aus ein wei?er Geist, ein roter Sessel, eine grüne Flasche, ein blaues Buch und eine graue Maus. Nun dreht eine Person die erste Karte um. Danach greifen alle möglichst schnell die eine gesuchte Figur. Die schnellste Hand bekommt die Karte. Alle Fehler bedeuten, eine Karte abgeben zu müssen an die schnellste Person dieser Runde.


Soweit ist alles einfach. Ist zum Beispiel der wei?e Geist abgebildet, ist alles klar. Nur ist die gesuchte Figur gar nicht immer in ihrer Farbe abgebildet. Sind Dinge in falschen Farben zu sehen, kommt ein Deduktionsprinzip hinzu. Mal ist dann das Sofa grün oder der Geist grau auf der Karte. Dann zählen weder die gezeigten Dinge noch die abgebildeten Farben. Vielmehr ist dann das fehlende Teil in der tatsächlichen Farbe gesucht - hier das blaue Buch. So bist Du jederzeit gefordert, bei Geistesblitz schnell zu schauen, zu kombinieren und zuzugreifen. Nur Fehler sind extrem ärgerlich und belohnen die Konkurrenz durch Karten.


Die möglichen Fehler machen den Spa? bei Geistesblitz aus. Alle wollen am schnellsten sein. Doch manchmal lässt sich ganz ruhig die passende Figur nehmen, weil alle anderen schon eine falsche Figur genommen haben. Eine Variante in der Anleitung macht den Ablauf noch verrückter. Wenn ein Buch abgebildet ist, müssen alle schnell Buch rufen. Ist kein Buch abgebildet, ist genau dieses jedoch zu schnappen. Auch hier sind dem Chaos und Fehlern Tür und Tor geöffnet. Genau dieser Konflikt macht aus dem einfachen Ablauf eine erstklassige Veröffentlichung, bei der alle mitmachen können. Die kleine Schachtel vom Zoch Verlag ist ein tolles Mitbringsel.


Testbericht

9/10
Sei ein unterhaltsames Konzentrationsspiel, das temporeich und passend gestaltet sei. Zudem habe es einen guten Preis.
von: SPIELKULT online vom 25.06.11


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