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Was fühlt eine KI in einem Videospiel? Leutnant Jero Kramer ist ein guter Soldat findet
Emma. Er ist klug und umsichtig und er bringt seine Leute immer unverletzt zurück. Dass er im
Kampf gegen den Dämonenlord Zardor doch zwei Männer an die Hölle verliert kann er sich nicht
verzeihen. Er leidet schrecklich unter seinem Versagen. Er leidet? Jero Kramer ist
eine Figur in einem Videospiel. Kann er Gefühle entwickeln? Und wenn ja ist dann nicht jedes
Game ein schreckliches Verbrechen? Als Jero plötzlich aus dem Spiel gelöscht wird startet Emma
eine Onlinekampagne für die NPCs. Und kommt einem gut gehüteten Geheimnis auf die Spur.
Hast du dich auch schon gefragt ob die Figuren in deinem Computerspiel echt sind? Die
Wahrheit ist: Wir sind nur einen Hauch davon entfernt ... Philosophische Fragen in
einem atmosphärischen Gaming-Setting Spannender Future-Fiction-Thriller von
Bestsellerautor Karl Olsberg . Im Jahr 2007 erschien sein erster Roman Das System
der es auf Anhieb in die SPIEGEL-Bestsellerliste schaffte. Seitdem schreibt er nicht nur
erfolgreich Romane für Erwachsene sondern auch für Jugendliche und Kinder. Karl Olsberg
promovierte über künstliche Intelligenz und verknüpft diese in Infernia mit der Welt
des Gamings . Für Fans von Erebos und Boy in a White Room. Entdecke mit
Emma die Welt von Infernia ! Klimaneutrales Produkt - Wir unterstützen ausgewählte
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