Wie lässt sich auf unterhaltsame Weise Wissen und Informationen vermitteln? Wie lassen sich
trockene Themen interessanter verpacken und präsentieren? Wie involvieren und aktivieren wir
Zuschauer? Mit Gamification! Als wohl eines der ersten Bücher auf dem Markt zeigt Gartens Buch
wie Präsentationen und Vorträge mit Fun-Faktor entstehen: spielerisch peppig unterhaltsam und
emotional überzeugend. Denn erst mit Humor und Interaktion kannst du Menschen erreichen und für
dich gewinnen. Es illustriert wie du die Elemente Informieren Unterhalten und Bewegen on-
wie offline in deine Vorträge Workshops Seminare Workshops Vertriebsgespräche oder großen
Town Hall Meetings integrierst. Mit dieser praktischen Toolbox liefert dir neben spielerischen
Elementen Formaten und Settings auch konkrete Case-Studies die Lust auf Umsetzung machen.