9783946972259 - Maranke Rinck - GEBRAUCHT Tangramkatze - Preis vom 28082023 050752 h

EAN: 9783946972259

Produktdaten aktualisiert am: 12.11.2024
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Das chinesische Puzzlespiel Tangram besteht aus sieben Teilen: fünf Dreiecke ein Viereck und ein Parallelogramm. Damit kann man Hunderte Figuren legen - aber es müssen immer alle Teile verwendet werden. Puzzelst du mit? Dieses Buch enthält auf der letzten Seite die kompletten Teile für ein eigenes Tangram Spiel welches auch unabhängig vom Buch als separates Tangram verwendet werden kann. Das Besondere an Tangram Katze: es ist ein Buch und gleichzeitig ein Spiel. Liest man das Buch verwandeln sich die Figuren und werden Teil der Geschichte. Aus der Katze wird ein Hund dann ein Baum dann ein Krokodil usw. Die über 50 Motive der Geschichte können mit den enthaltenen Puzzleteilen des Tangram selbst nachgemacht werden. Kinder lernen somit spielerisch geometrische Grundformen zu erkennen und kreativ zu benutzen. Das Buch bietet durch die höchst abwechslungsreichen Elemente lange Lese- und Spielfreude. Es ist geeignet für Kinder und auch für Erwachsene. Zum Inhalt der Geschichte: Ein Junge entdeckt das Spiel Tangram. Zuerst formt er aus den sieben Teilen im Tangram Spiel eine Katze. Doch das Kätzchen fühlt sich einsam da möchte er ihr einen Spielgefährten formen. Es soll wieder eine Katze werden. Aber aus den Teilen des Tangram entsteht versehentlich ein Hund. Da fürchtet sich das Kätzchen und nimmt Reißaus. Danach formt das Kind mit dem Tangram Spiel einen Baum. Darauf kann sich das Kätzchen ausruhen und in Sicherheit bringen. Jetzt muss ihm aber wieder etwas einfallen: Wie soll es die Katze vom Baum wieder runterbekommen? Damit beginnt ein spannendes interaktives Wechselspiel zwischen dem Lesenden und der Geschichte. Tangram Katze ist innerhalb kurzer Zeit zum Kinderbuch-Klassiker geworden. Dieses Spielebuch Kinderbuch ab 5 Jahren oder 6 Jahren ist sehr beliebt als Geschenk bei Kindern Eltern und Lehrern. Das Puzzlebuch Tangram Katze kann auch MINT gerecht eingesetzt werden zur frühkindlichen Förderung in Mathematik und Geometrie. Es fördert Kreativität z.B. zu Hause oder im Unterricht in der Schule. -- Altersangabe: (ca.) Kinderbuch ab 5 Jahren Kinderbuch ab 6 Jahren. Genre: Kinderbuch Klassiker - Vorlesebuch mit Tangram Spiel inklusive Puzzle

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