In den Tiefen Andergasts lauert ein Geheimnis! Andergast ist ein altes Königreich mit dem
Nachbarreich Nostria durch eine ewig andauernde Fehde verbunden. Die Menschen sind stolz auf
ihre Heimat zäh erfindungsreich und idealistisch. Mitunter betrachten ihre Nachbarn sie
geringschätzig von oben herab dumme Hinterwäldler die verbohrt an Traditionen festhalten und
nie zu Größerem bestimmt sein werden. Doch man darf niemanden unterschätzen der aus den Gossen
der Straße nach oben strebt. Vielleicht hast auch du unterschätzt worauf du dich eingelassen
hast aber dir wird schnell bewusst in welch große Gefahr du dich begeben hast. Zwar gelingt
dir die Flucht aus einer Zelle in die man dich eingepfercht hat aber du ahnst von Anfang an
dass dir eine gewaltige Reise bevorsteht. Dein Feind ist nicht allein der Ork der reglos unter
dir liegt du hast dich einer größeren Macht gestellt. Es ist Der Bund der schwarzen Eiche der
dir ein episches Abenteuer bescheren wird! Die Saat der schwarzen Eiche von Sebastian
Thurau ist ein Solo-Abenteuerband mit dem du dich ohne Meister und Mitspieler direkt ins
Abenteuer wagen kannst! Er umfasst sieben Soloabenteuer von denen Im Rücken des Königs Die
schwarze Eiche Im Griff der schwarzen Eiche und Rückkehr zur schwarzen Eiche als
Einzelabenteuer für die 4. Regeledition von Das Schwarze Auge erschienen sind. Die Abenteuer
wurden überarbeitet um neue Inhalte ergänzt und zum umfangreichsten Spielbuch ergänzt das
bislang erschienen ist. Über 2100 Abschnitte warten darauf mit insgesamt vier Heldenfiguren
durchlebt zu werden. In vier der sieben Abenteuer spielst du deinen eigenen oder einen der vier
vorgeschlagenen Helden aus dem Anhang des Buchs und begegnest beim Lesen Abschnitt für
Abschnitt neuen Herausforderungen. All deine Fähigkeiten werden gefragt sein um mit heiler
Haut davonzukommen. In den drei anderen Soloabenteuern erlebst du eine wendungsreiche
Geschichte mit vorgegebenen Figuren die das Erlebte in ein ganz neues Licht rücken werden.
Auf ins Abenteuer! Ein Solo-Abenteuer für einen neugierigen Helden oder eine neugierige
Heldin! Genre: Dungeon- Stadt- und Überlandabenteuer Voraussetzungen: keine Ort:
Andergast und Albernia Zeit: zwischen 1000 BF und 1045 BF Komplexität (Spieler
Meisterin): gering - Erfahrung des Helden: kompetent Wichtige Fertigkeiten: Kampf
3 von 4 Handwerkstalente 1 von 4 Körpertalente 3 von 4 Lebendige Geschichte 2 von
4 Das folgende Produkt wird für das Spielen des Abenteuers empfohlen: - DSA5 Aventurischer
Almanach Format: DIN A4 Hardcover Seitenanzahl: 376 Seiten Edition: DSA5
Spielertyp: Spieler