Videospiele sind nicht nur äußerst beliebt bei Jugendlichen sondern weisen auch vielseitige
Potentiale für das Fremdsprachenlernen auf. Doch wie genau kann man diese Potentiale praktisch
umsetzen und im Fremdsprachenunterricht nutzen? Das vorliegende Buch möchte Antworten auf diese
in der Fremdsprachenforschung bisher vernachlässigte Frage bieten.